Le domaine des industries culturelles et créatives au Maroc fait un pas supplémentaire vers une plus grande professionnalisation. La seconde édition du programme de formation « Video Game Creator » a été lancée à l’Institut Supérieur des Métiers de l’Audiovisuel et du Cinéma (ISMAC) de Rabat. Une rencontre attendue et porteuse de signaux forts.
Ce programme, né d’une collaboration stratégique entre le ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication et l’Ambassade de France au Maroc, a pour objectif de préparer les futurs créateurs marocains à évoluer dans un marché mondial en constante croissance.
Un partenariat en faveur de l’excellence et de l’emploi
Cette démarche s’aligne avec la stratégie « Morocco Gaming Industry », visant à établir le Royaume comme un pôle majeur africain dans le domaine du jeu vidéo. D’après Nissrine Souissi, qui dirige le développement de l’industrie du jeu vidéo, cette seconde édition est une continuité et un approfondissement du succès de la première dévoilée en 2025.
« Cette seconde version atteste le succès de la première, qui a profité à plus de 40 jeunes marocains. » « Actuellement, ces jeunes œuvrent dans leurs sociétés respectives ou dans des studios locaux », a-t-elle déclaré, mettant l’accent sur le fait que la formation vise particulièrement les professions en demande telles que le game design et la programmation.
Christophe Lecourtier : « Un acte de foi et de respect pour le Maroc »
Durant la cérémonie, l’ambassadeur français au Maroc, M. Christophe Lecourtier, a prononcé un discours passionnant, soulignant le potentiel distinctif du Maroc à allier tradition et modernité digitale.
Pour le diplomate français, cette aide dépasse largement le cadre d’une simple collaboration technique. Selon ses propres termes, c’est un « acte de foi et de respect dans la capacité du Maroc ».
Dans une déclaration frappante recueillie lors de l’événement, M. Lecourtier a souligné la valeur du patrimoine immatériel marocain comme un avantage compétitif de premier plan : « Le Maroc est déjà largement reconnu pour son art traditionnel. » « Cependant, il a le potentiel de métamorphoser sa culture séculaire, son expertise artistique et ses visions en éléments contemporains. »
Il a souligné l’aspect universel du jeu vidéo, joué par 3 milliards d’individus à travers le monde, en mettant l’accent sur la capacité du Maroc à « offrir une perspective supplémentaire » de sa culture via ce medium divertissant.
La France vue comme un « tremplin » pour les compétences marocaines
L’ambassadeur a employé une métaphore humble pour illustrer le rôle de la France dans ce projet exclusivement marocain, lancé sous l’égide de la vision Royale :
« Nous sommes en quelque sorte l’échelle, la chaise sur laquelle les héros marocains, les créateurs et les jeunes pourront grimper pour atteindre toujours plus de sommets. »
Il a terminé en soulignant que l’objectif ultime est double : donner à la jeunesse la possibilité de « gagner sa vie et créer des entreprises », tout en positionnant le Royaume « à l’avant-garde de la modernité dans le domaine de l’industrie culturelle et créative ».
En route vers un écosystème numérique mature
Le programme « Video Game Creator » ne se limite pas à l’enseignement, il construit également un écosystème. En mettant en relation les étudiants avec des spécialistes internationaux et en favorisant leur intégration professionnelle, ce projet répond aux exigences pressantes de travailleurs qualifiés.
Tandis que l’industrie mondiale du jeu vidéo ne cesse de se développer, le Maroc, avec sa population jeune et son riche patrimoine culturel, apparaît plus que jamais apte à évoluer d’une position de consommateur à celle de concepteur d’univers virtuels.

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